奈良美智記錄片的標準海報....反而少了他自己的感覺.....
我也想要畫畫...我也想當個藝術家..但要像奈良美智那種的...ㄏ
當個專職的成功藝術家真是爽..爽的不是名利..而是那無顧之優的創作慾望被無止盡的發揮...雖然自己也喜歡創作公仔..但如同片中7歲小女孩的母親說的..插畫這條路很辛苦..不知道是否要讓女兒走一樣的路..這應該也代表女孩的母親也是一位創作者ㄅ..她的心態..也許就像許多的設計師一樣..我有設計的天份..但我該執茁下去ㄇ...
連奈良美智都說自己是幸運的..在活著的時候就看到了自己受歡迎的感覺..他拿梵古跟自己來做比較...酷翻了...有誰能拿自己跟梵古做比較ㄋ...我頂多拿巷口阿伯讀復興的兒子比而已ㄅ.奈良美智..真是屌翻了!!!
總之...看了這片..我相信對於熱愛創作的人有一定的影響度..很推薦給想當創作者的人...
板部康二﹝Sakabe Koji﹞作品,這個帶著憤怒與孤獨的小惡女,是奈良美智筆下的招牌娃娃,人人都愛她。 2006年,奈良美智結束世界巡迴展後,回到故鄉青森縣,與藝術團體「graf」進行一項名為「奈良美智A to Z」的裝置展計畫,展覽名稱「A to Z」意涵著事情的開始、經歷跟結束。 從工作室到展場,從創作到生活,電影讓隱藏在繪畫後的奈良美智變得鮮活,不僅帶領觀眾跟著娃娃們去旅行,也看見了奈良美智單純而叛逆的內心風景。本片完整紀錄他在台北、大阪、紐約、曼谷等地所舉行的展覽,奈良美智也現身說法,親自示範創作大頭妹的步驟,並請來宮崎葵為影本獻上甜美旁白。 關於奈良美智 1959年12月5日早晨,一顆小星星降落在這個美麗的星球上。 奈良美智從小就不愛說話,有「空想癖」的他,每天上課都沉浸在自己的小小幻想中,最愛用畫筆和世界溝通,青春期則在反戰、搖滾樂的叛逆心情中度過。大學時曾二度當起背包客,前往歐洲旅行,深深被其自由學習環境所感動,畢業後毅然決定出國深造。 即使作品廣為紐約MOMA當代美術館、洛杉磯現代美術館等地收藏,特製商品紅遍半片天,奈良依舊不改害羞而單純樸實的個性,獨自住在東京市郊的小屋,喜愛喝新發售的飲料,用蓮蓬頭的水洗衣服。房間裡塞滿了畫迷們的來信,是因為「它們比日用品更重要」。習慣獨自創作的他,在凌亂如倉庫的工作室中,只要把搖滾樂調到最大聲,便自得其樂地埋首在畫室中創作出一幅幅感動人心的作品。 「人何以為人」?奈良美智不斷向世界提出這個永恆的質疑。筆下的大眼妹時而手拿小刀,時而頭上綁著繃帶或插了根冒著血的釘子,就像是熱血的青年革命份子,在清楚洞察這個世界之後,隨時準備以瘦小身軀揭開所有虛偽、壓抑、和充滿陰謀的假面具,透過他丟出的問題,探索最原始、最真實的自我,這些成為奈良筆下女孩們最深得人心的原因。 <b>奈良美智+ graf</b> 以藝術家豐?秀樹、設計師服部滋樹、家具職人荒西浩人、產品設計師松井貴、木工野澤裕樹為主的多方位團隊-「graf」,從發想、設計到製作一手包辦,設計作品範圍廣及食、衣、住等各個領域,是日本的設計產業的第一把交椅。 2000年在大阪中之島開幕的graf bld.是團隊工作和作品發表的兩用空間,兩百坪的空間裡有餐廳、家具及生活展示區、產品生產工廠,五樓更開發為藝術空間,近年來以「無國界創意村 graf village」及奈良美智的「A to Z」創作計畫成為國際注目的焦點。 2003年開始,「奈良美智+graf」在台北、大阪、橫濱、紐約、倫敦、曼谷、首爾等地舉辦大小不一的展覽。由藝術家豐?秀樹主導,graf團隊採用回收木料,設計出S、M、L三種大小不同的房間,小型的房間有著小巧可愛的傢俱,大號的房間則有給巨人使用的桌椅,而後再由奈良美智佈置出房間溫馨的感覺。 這是奈良美智首次與他人共同創作,為了打破和觀眾之間的距離,奈良重新設計遊戲規則,在房間中一邊作畫、一邊進行房間佈置的工作。因此作品完成之後,觀眾不僅欣賞到別出心裁的設計,更可以直接感受奈良在房間中度過的創作生活。